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28
feb

MWC 2018: Del render a la realidad

Mañana termina el MWC 2018. Habrán sido 4 días de evento intensos. Y casi un año de trabajo previo. Sin exagerar. Porque ya sabemos los que nos dedicamos a crear eventos y a diseñar y hacer realidad proyectos, que las fases previas (que no son pocas) a la celebración del evento, sea cual sea y dure cuatro días o dos horas, son las más importantes para que luego todo salga bien.

En esta edición del Mobile World Congress, Dicom Events nos hemos hecho cargo de 12 proyectos de diferentes clientes en el propio congreso en Fira Gran Vía y de 2 proyectos más en el salón para startups 4YFN en Montjuic. Algunos de esos proyectos han sido stands para firmas como Lora Alliance, SEAT, Ooredoo, Ntt Docomo o Mobile World Capital, otros han sido diseños directamente para GSMA, organizadora del certamen, con la cual llevamos trabajando desde que desembarcó en Barcelona por primera vez el congreso, hace 12 años: executive meeting rooms, networking gardens, broadcast area, … zonas comunes del congreso que habrán pisado decenas de miles de personas.

Clientes de distintos países (Japón, Estados Unidos, Qatar, España…) y con diferentes intereses. Sean cuales sean sus principales objetivos, nosotros apostamos por mostrarles a todos, con la máxima fidelidad a la realidad posible, cómo será su proyecto. Porque lo nuestro es convertir conceptos en materiales, es hacer realidad física unos primeros dibujos puestos en un papel. Nos gusta acompañar desde el minuto 0 la imaginación de cada cliente y por eso le mostramos de la forma más detallada, cómo será su espacio y vamos implementando todos los cambios que se van sucediendo para que el día D, cuando hagamos la foto final, la real, sea un calco del render que habían visto. Garantía, respuesta rápida y empatía total con el cliente. Sabemos que en eventos como el MWC, y en realidad en cualquier evento, más vale que las sorpresas sean las justas… y por supuesto todas buenas!